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what is programming language ?

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Description

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What is Programming Language? – tutorialspoint.com
Programming Language − A programming language is a computer language that can be used by programmers (developers) to connect with computers. It is a set of instructions written in any particular language (C, C++, Java, and Python) to implement a definite task. A programming language can create desktop applications, websites, and mobile applications.

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What Is a Programming Language? – Codecademy News
And programming languages are the tools we use to write instructions for computers to follow. Computers think in binary — strings of 1s and 0s. Programming languages allow us to translate the 1s and 0s into something that humans can understand and write. A programming language is made up of a series of symbols that serves as a bridge that allow humans to translate our thoughts into instructions computers can understand.

https://www.javatpoint.com › programming-language

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What is Programming Language – Javatpoint
A programming language is a computer language that is used by programmers (developers) to communicate with computers. It is a set of instructions written in any specific language ( C, C++, Java, Python) to perform a specific task. A programming language is mainly used to develop desktop applications, websites, and mobile applications.

https://en.wikipedia.org › wiki › Programming_language

https://en.wikipedia.org › wiki › Programming_language
Programming language – Wikipedia
A programming language is a notation for writing programs, which are specifications of a computation or algorithm. [2] Some authors restrict the term programming language to those languages that can express all possible algorithms. [2] [3] Traits often considered important for what constitutes a programming language include: Function and target

https://www.howtogeek.com › 838826 › what-is-a-programming-language

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What Is a Programming Language? – howtogeek.com
A programming language is a language people use when developing software to tell a computer what to do. They come in many forms, but most programming languages rely on an interpreter that translates the human-readable language into binary so that the computer can put the instructions into action.

https://www.computerhope.com › jargon › p › programming-language.htm

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What is a Programming Language? – Computer Hope
A programming language is a computer language programmers use to develop software programs, scripts, or other sets of instructions for computers to execute. Although many languages share similarities, each has its own syntax. Once a programmer learns the languages rules, syntax, and structure, they write the source code in a text editor or IDE.

https://www.c-sharpcorner.com › blogs › what-is-programming-language-and-why-it-is-needed

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What Is Programming Language And Why It Is Needed
A programming language is a set of instructions written in a specific language to perform a specific task. It is mainly used to develop desktop applications, operating systems, websites, mobile applications, etc. Types of programming languages The programming languages are broadly classified into three types, Low-level language High-level language

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Learn What Is Programming Language And Its Types For Beginner – CodeAvail
Programming language is a formal language containing a set of strings by which we process the machine code output. It is a kind of computer language and is employed in computer programming to implement algorithms. Maximum programming languages include a set of instructions for machines or computers. There are hardware or programmable machines that use syntaxes and instructions rather than a general programming language. Since the early 1800s, codes have been employed in devices such as music …

https://www.codecademy.com › article › what-is-programming

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What is Programming? | Codecademy
Programming is the mental process of thinking up instructions to give to a machine (like a computer). Coding is the process of transforming those ideas into a written language that a computer can understand. Over the past century, humans have been trying to figure out how to best communicate with computers through different programming languages.

https://tutsmaster.org › what-is-programming-language-its-types

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What is Programming Language? & It’s Types – TutsMaster
Programming Language is a specially developed software programs, scripts or other sets of instuctions for computer execute. There are so many programming languages i.e C, C++, Python, Java, Android, C# FORTRAN, QBASIC.

Pour les articles homonymes, voir API.
En informatique, une interface de programmation d’application1 ou interface de programmation applicative2,3,4 (souvent désignée par le terme API pour Application Programming Interface) est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d’autres logiciels. Elle est offerte par une bibliothèque logicielle ou un service web, le plus souvent accompagnée d’une description qui spécifie comment des programmes consommateurs peuvent se servir des fonctionnalités du programme fournisseur.
On parle d’API à partir du moment où une entité informatique cherche à agir avec ou sur un système tiers, et que cette interaction se fait de manière normalisée en respectant les contraintes d’accès définies par le système tiers. On dit alors que le système tiers « expose une API ».
À ce titre, des interactions aussi diverses que la signature d’une fonction, une URL, un RPC… sont parfois considérés comme des API (ou micro-API) à part entière.
Dans l’industrie contemporaine du logiciel, les applications informatiques se servent de nombreuses interfaces de programmation, car la programmation réutilise des briques de fonctionnalités fournies par des logiciels tiers. Cette construction par assemblage nécessite pour le programmeur de connaître la manière d’interagir avec les autres logiciels, qui dépend de leur interface de programmation. Le programmeur n’a pas besoin de connaître les détails de la logique interne du logiciel tiers, et celle-ci n’est pas nécessairement documentée par le fournisseur. Seule l’API est réellement nécessaire pour utiliser le système tiers en question.
Des logiciels tels que les systèmes d’exploitation, les systèmes de gestion de base de données, les langages de programmation, ou les serveurs d’applications comportent une ou plusieurs interfaces de programmation.
Description[|]
Une interface de programmation est une façade clairement délimitée par laquelle un logiciel offre des services à d’autres logiciels5. L’objectif est de fournir une porte d’accès à une fonctionnalité en cachant les détails de la mise en œuvre5. Une interface de programmation peut comporter des classes, des méthodes ou des fonctions, des types de données et des constantes5. Le plus souvent, une interface de programmation est mise en œuvre par une bibliothèque logicielle qui fournit une solution à un problème informatique en faisant abstraction de son fonctionnement5.
La description de l’interface de programmation spécifie comment des clients peuvent interagir avec un logiciel5 en mettant l’accent sur les fonctionnalités offertes par le logiciel et en cachant les détails de son fonctionnement5. Une interface de programmation peut être utilisée dans de nombreux programmes et sert alors de jeu de construction, offrant des pièces de fonctionnalités qui peuvent être incorporées dans des applications5. Les programmeurs créent des interfaces de programmation pour les autres programmeurs, pour l’industrie informatique, mais aussi parfois pour leurs propres besoins5.
Utilisation[|]
La création et l’utilisation des interfaces de programmation est un sujet incontournable de la programmation contemporaine5. Une application se sert généralement de nombreuses interfaces de programmation, mises en œuvre par des bibliothèques logicielles qui peuvent elles-mêmes se servir d’autres interfaces de programmation5.
En architecture orientée services les applications peuvent dépendre de fonctionnalités tierces offertes par des logiciels via des interfaces de programmation mises en œuvre par des services web5.
Les interfaces de programmation permettent de gagner du temps par la collaboration et la spécialisation des équipes de développement de logiciels. Par exemple aujourd’hui[Quand ?] plus personne n’écrit un SGBD maison pour une application informatique. Les programmeurs réutilisent les SGBD existant dans le commerce, fournis par des entreprises spécialisées dans ce type de produit, et se concentrent sur la logique propre à leur application. De nombreux produits d’infrastructure sont ainsi disponibles sous forme de framework ou de bibliothèque6.
Une interface de programmation permet par exemple à un programme d’accéder aux services offerts par le système d’exploitation qui héberge le programme. L’interface sockets est un exemple classique d’interface de programmation qui permet à un programme d’exploiter les possibilités de la couche réseau du système d’exploitation7.
Une des interfaces les plus connues est la Windows API. C’est une collection de fonctions, de types de données et de constantes, en langage de programmation C (Windows ayant été essentiellement écrit en C, notamment le noyau, et un peu de C++8), qui permet à des programmeurs de créer des applications pour les systèmes d’exploitation Windows. Elle offre la possibilité de manipuler des fichiers, des processus, communiquer par les réseaux et manipuler des interfaces graphiques5.
Marché[|]
Dans l’industrie contemporaine du logiciel, les applications informatiques se servent de nombreux logiciels tiers, tels qu’un système d’exploitation, des bibliothèques standard, ou des serveurs d’application. Chacun de ces produits a sa propre interface de programmation. Ainsi chaque programmeur impliqué dans le développement de tels produits est impliqué, consciemment ou non, dans le business des interfaces de programmation6. Du point de vue business une interface de programmation est un contrat par lequel un fournisseur de fonctionnalité décrit son offre, les fonctionnalités qu’il offre et les éventuelles limitations9.
La construction par assemblage de logiciels nécessite pour le constructeur de savoir comment les pièces interagissent entre elles. Celui qui réalise l’assemblage n’a pas besoin de connaitre tous les détails des mécanismes internes d’une pièce, du moment qu’il connait son interface de programmation6. L’interface de programmation est le minimum qu’un programmeur a besoin de connaitre pour pouvoir se servir d’une pièce de logiciel tierce. Pour une fonction c’est le nom de celle-ci, les paramètres et le type du résultat, ainsi que les effets observables de la fonction10.
Une interface de programmation est distribuée sur le marché comme un produit logiciel ordinaire, régulièrement amélioré. La mise en œuvre des fonctionnalités utilisables à travers l’interface de programmation peut changer régulièrement, tout en maintenant la façade conforme au contrat9.
Exemples d’API[|]
Azure API (dont API App, API Management11)
Graph API de Facebook
Google Maps API
API de Salesforce
API de PicWish
Exemples en fonction du domaine applicatif[|]
graphisme 3D : OpenGL ou plus récemment Vulkan (Khronos Group), Direct3D (de la série DirectX de Microsoft), Mantle (AMD)
manipulation de documents XML : SAX (Simple API for XML) et DOM (Document Object Model)
accès à des bases de données : ODBC, JDBC
cartographie et SIG: APIs OpenStreetMap
Fonctions des interfaces de programmation en Java[|]
Les interfaces de programmation peuvent avoir plusieurs fonctions. Par exemple, dans Java EE, on trouve les fonctions suivantes :
API de communication synchrone / asynchrone
API de connexions (annuaires, bases de données, progiciels de gestion intégrés)
API de gestion des transactions
API de gestion des courriels
API de sérialisation par XML
API d’analyse XML
API de gestion des registres XML (par exemple ebXML)
Des API peuvent servir à simplifier l’accès à d’autres API
API JAXP permet facilement l’accès à différentes implémentations des API SAX et DOM (XML4J, Apache Xerces).
Données véhiculées[|]
Les interfaces de programmation peuvent véhiculer des métadonnées.
Dans les interfaces prévues par les progiciels de gestion intégrée. Exemples : Oracle 9i Metadata API et Relational metadata API de SAP.
Dans les langages de programmation. Exemple du langage Java : API d’accès et de traitement des données enregistrées dans une source de données.
Dans les systèmes décisionnels. Exemple : Métadonnées dans les API de SAS.
Dans les bases de données relationnelles. Exemple : DB2 Cube.
Dans les applications d’ingénierie des connaissances. Exemple Loading metadata to Livelink using Bulk Loader API’s.
API management [|]
L’API Management est une discipline, un outil de gestion des API, une solution informatique qui a pour vocation d’aider les organisations, les entreprises à exploiter et à publier au mieux les API sans mettre en péril le système d’information12. C’est un moyen d’interconnecter de façon sécurisée des services internes et externes. En outre, l’API Management permet aussi d’avoir une certaine visibilité sur les demandes d’accès à ses APIs. Celui-ci sécurise les API exposées, facilite la gestion de leur cycle de vie, aide à piloter la consommation des API, outille le reporting pour le suivi des contrats13. L’API Management implique donc la création de ressources d’assistance à l’utilisateur, qui définissent et documentent les API14.
Notes et références[|]
↑ « interface de programmation » [], Le Grand Dictionnaire terminologique, Office québécois de la langue française (consulté le 27 mai 2019).
↑ « Interface de programmation : API ou Application Programming Interface » [], sur journaldunet.fr, 20 janvier 2019 (consulté le 27 juin 2019).
↑ Jean-Noël Anderruthy, Techniques de veille et de e-réputation, Éditions ENI, juin 2009, 355 p. (lire en ligne []), p. 24
« une API (Application Programming Interface ou interface de programmation applicative) […] »
↑ François Mouzard, Lexique de l’informatique : Bulletin de terminologie no 233, Ministre des Travaux publics et Services gouvernementaux – Bureau de la traduction, 2011, 553 p. (ISBN 978-0-660-60165-6 et 0-660-60165-6, lire en ligne []).

a b c d e f g h i j k et l (en) Martin Reddy, API Design for C++, Elsevier – 2011, (ISBN 9780123850041).

a b et c (en)Jaroslav Tulach, Practical API Design: Confessions of a Java Framework Architect, Apress – 2008, (ISBN 9781430209744).
↑ (en)Joe Casad, Sams Teach Yourself Tcp/Ip in 24 Hours, Sams Publishing – 2004, (ISBN 9780672325656).
↑ « One Dev Question with Raymond Chen – What Programming Language is Windows Written In? » [] (consulté le 13 janvier 2021)

a et b (en)Daniel Jacobson – Dan Woods – Greg Brail, APIs: A Strategy Guide, O’Reilly Media Inc. – 2011, (ISBN 9781449308926).
↑ (en)David A. Watt, Programming Language Design Concepts, John Wiley & Sons – 2004, (ISBN 9780470020470).
↑ « Gestion des API : établissement de passerelles d’API | Microsoft Azure » [], sur azure.microsoft.com (consulté le 11 janvier 2018)
↑ « Présentation de Gestion des API » [], sur microsoft.com, 23 janvier 2017 (consulté le 31 mai 2017)
↑ Frédérick Miszewski, « Pourquoi l’API Management n’est pas un sujet IT » [], sur nexworld.fr (consulté le 31 mai 2017)
↑ Margaret Rouse, « Gestion des API » [], sur lemagit.fr (consulté le 31 mai 2017)
Voir aussi[|]
Sur les autres projets Wikimedia :
interface de programmation, sur le Wiktionnaire
API, sur le Wiktionnaire
Articles connexes[|]
API Management
Java ME
Java EE
Interface (informatique)
Migration d’interfaces de programmation
Liens externes[|]
(en) SAX, Simple API for XML []
(en) What is an API? Your guide to the Internet Business (R)evolution []
[]
v · m
Éléments de programmation informatique
Bibliothèque logicielle
Bibliothèque standard Espace de noms Framework Gabarit Interface Interface de programmation (API)
Vocabulaire
Algorithme Expression Indentation Instruction Ligne de code Opérateur Pseudo-code Ramasse-miettes
Fonctions
Convention de nommage Dispatch multiple Factorisation Fonction imbriquée Fonction de rappel Fonction d’ordre supérieur Fonction récursive Généricité Opérande Paramètre Polymorphisme Procédure Signature de type Surcharge
Objet
Classe Constructeur Destructeur Encapsulation Héritage Héritage multiple Instance Méthode
Événementiel Inversion de contrôle
Code source
Structures de données
Arbre Attribut Caractère Enregistrement Ensemble File Liste Liste chaînée Pile Propriété Sémaphore Tableau Tas Type abstrait Vecteur
Déclarations
Affectation Pointeur Portée Référence Tableau associatif Type énuméré Type récursif Typage statique Variable Variable globale Variable locale
Structures de contrôle
Case Do Else Eval If For Goto Loop Switch While
Fonctions usuelles
Concaténation Incrémentation malloc printf
Outil de développement
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Folklore
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