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où se trouve v-bucks sur fortnite ?

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V-bucks de Fortnite | Utiliser une carte cadeau de V-bucks – Fortnite
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Fortnite : Comment avoir des V Bucks – Breakflip
Cette monnaie permet d’acheter des cosmétiques, des skins, des planeurs, des emotes et le passe de combat. La façon la plus simple et la plus sécurisée d’obtenir des V-Bucks est de se rendre dans l’onglet Boutique, disponible sur l’interface du jeu. Vous y trouverez alors 4 packs de V-Bucks disponibles à différents prix : 1 …

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Comment utiliser une carte de V-bucks de Fortnite
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Les cartes de V-bucks bientôt disponibles en boutique
Les cartes de V-bucks fonctionnent partout où il est possible de jouer à Fortnite. Après avoir acheté une carte de V-bucks, consultez www.fortnite.com/vbuckscard pour en apprendre plus sur la manière de récupérer vos V-bucks, quel que soit l’appareil avec lequel vous jouez.

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Carte de V Bucks Fortnite, où et comment en acheter en France
C’est officiel : des cartes de V-Bucks vont être mises en vente dans différents pays, dont la France ! Pour le moment, leur date de sortie n’est pas connue, on sait simplement qu’elles arriveront « au cours des prochaines semaines » ( source ). En France, c’est chez Micromania qu’il sera d’abord possible de se procurer ces différentes …

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Comment obtenir des V-Bucks dans Fortnite | Haut-parleur de données
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Comment obtenir des v-bucks gratuits sur fortnite
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Comment acheter des v-bucks sur fortnite nintendo switch
Essayez de vous connecter à votre compte Epic avec vos identifiants de console en sélectionnant le logo au-dessus de la section de connexion. YouTube video: Comment acheter des V-Bucks sur Fortnite Nintendo Switch Où se trouve le portefeuille du jeu sur Nintendo Switch ? Sélectionnez Nintendo eShop dans le menu HOME pour lancer le Nintendo eShop.

Pour un article plus général, voir Fortnite.
Ne doit pas être confondu avec Fortnite : Sauver le monde.
Cet article n’est pas rédigé dans un style encyclopédique (janvier 2021).
Vous pouvez améliorer sa rédaction !
Fortnite
Logo du jeu.
Développeur
Epic Games
Éditeur
Epic Games
Distributeur
Epic Games
Réalisateur
Darren Sugg
Scénariste
Epic Games
Compositeur
Rom Di Prisco
Début du projet
Juillet 2017
Date de sortie
Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
INT : 28 septembre 2017

iOS
INT : 2 avril 2018

Nintendo Switch
INT : 12 juin 2018

Android
INT : 9 août 2018

Xbox Series, PlayStation 5
INT : novembre 2020
Genre
Battle royale, tir à la troisième personne
Mode de jeu
Multijoueur
Plateforme
Ordinateur(s) :
Windows, MacOS
Console(s) :
Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
Téléphone(s) mobile(s) :
iOS, Android
Langue
Multilingue
Moteur
Unreal Engine 5
Version
22.00
Évaluation
EUR PEGI : 12
AN ESRB : Teen (T)
ALL USK : 12
Site web
Fortnite
– – Wikidata
Fortnite Battle Royale est un jeu vidéo de tir de type battle royale en vue à la troisième personne (TPS), développé et édité par la société Epic Games. Il s’agit d’un mode de jeux battle royale, séparé de Fortnite : Sauver le monde, et accessible en free-to-play.
Il est disponible depuis le 26 septembre 2017 sur Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 et Xbox One, depuis 2018 sur iOS, Nintendo Switch et Android, et depuis 2020 sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Système de jeu[|]
Généralités[|]
Le jeu reprend le principe des jeux battle royale dont l’objectif est d’être le dernier survivant de la partie (« top 1 »), peu importe le moyen, en éliminant les joueurs adverses ou en se cachant.
Le mode battle royale reprend les éléments de gameplay de Fortnite : Sauver le monde et les met dans un contexte multijoueur compétitif. Au début de chaque partie, les joueurs attendent tous dans un bus volant qui survole l’île, puis ils choisissent un point d’atterrissage sur la carte de jeu.
Les joueurs s’engagent ensuite dans la quête d’armes, d’objets (soins, grenades, pièges). En même même temps, les joueurs peuvent commencer à aller se battre ou rester cachés, suivant leur stratégie.
Modes principaux[|]
Le battle royale d’Epic Games se compose de sept principaux modes de jeux :
le mode solo (100 joueurs en bataille générale) ;
le mode duo (50 équipes de 2 joueurs) ;
le mode trio qui est devenu un mode définitif (33 équipes de 3 joueurs) ;
le mode section (25 équipes de 4 joueurs) ;
le mode sans construction solo, duo, trio, et section ;
le mode arène sans construction ;
le mode Arène (il existe en solo, duo et trio, les joueurs s’affrontent pour gagner des points de succès, avec plusieurs niveaux de ligues permettant des qualifications dans des Tournois), correspondant au mode compétitif du jeu.
Modes temporaires[|]
Divers modes de jeu sont ajoutés de manière temporaire, certains sont devenus quasi-permanants comme les modes Foire d’Empoigne et Imposteurs, des modes non-Battle Royale.
Liste des modes temporaires de Fortnite Battle Royale
Histoire et événements[|]
Cette section est trop longue. Elle pourrait gagner à être raccourcie ou répartie en plusieurs sous-sections.
Il est également possible que sa longueur crée un déséquilibre dans l’article, au point d’en compromettre la neutralité en accordant à un aspect du sujet une importance disproportionnée.
Fortnite se base, pour attirer et garder ses joueurs, sur un système de mises à jour et d’évènements fréquents ainsi que sur un système de saisons dont la durée varie de 70 à 140 jours, chaque saison ayant son thème. Les saisons sont elles-mêmes constituées de 10 semaines (ou 16 semaines pour les plus récentes), donnant lieu à une mise à jour et à l’ajout de nouveaux défis. Depuis la saison 2 (avec l’ajout du passe de combat), des défis quotidiens et hebdomadaires sont présents. Les défis hebdomadaires sont constitués de défis gratuits et de défis réservés aux joueurs ayant le passe de combat. Depuis la saison 7, des défis de saison sont présents (Expédition pour la saison 7, et Utopie pour la saison 9). La saison 10 a quant à elle ajouté un système de 10 missions22. Depuis la Saison 3 – Chapitre 2, Fortnite a ajouté un nouveau système de défis nommé Cartes à Remplir. En accomplissant différentes tâches, des cartes se débloquent au fur et à mesure pour donner au joueur des quantités d’expérience inhabituellement grandes. Depuis la Saison 5 – Chapitre 2, ces cartes à remplir sont devenues des défis de rareté bleue. Le Chapitre 2 s’est terminé à la suite de l’événement « La Fin », laissant place au Chapitre 3.
Chapitre 1[|]
Pendant le chapitre 1, le jeu a commencé son histoire tout en cachant certains de ses nombreux secrets23.
Saison 1[|]
Lors de la saison 1, le jeu venait tout juste de naître, les joueurs commençaient à s’habituer au gameplay et mode de jeu en lui-même. Cette saison a été l’introduction de Fortnite, il n’y a donc pas eu d’évènements en rapport avec l’histoire du jeu24.
Saison 2[|]
Beaucoup de lieux ont été rajoutés à la carte de Fortnite pour permettre aux joueurs de s’occuper sur le jeu, comme Tilted Towers, Snobby Shores ou encore Lucky Landing, sans pour autant apporter d’éléments à l’histoire du jeu. La saison était basée sur un thème médiéval et était la première à disposer d’un passe de combat payant mais celui-ci ne comportait que 70 paliers.
Saison 3[|]
Lors de la Saison 3, l’histoire de Fortnite a commencé véritablement. Vers la fin de la saison, une météorite est apparue soudainement dans le ciel et semblait se diriger vers l’île du jeu. À cette époque, les joueurs se demandèrent si elle finirait par s’écraser25. Après quelques jours, la météorite sembla se rapprocher de plus en plus du sol. Le dernier jour de la saison, le studio Epic Games a partagé sur les réseaux sociaux le trailer de la Saison 4. Dans ce trailer, on peut apercevoir la météorite géante s’écraser sur l’île ou plus précisément sur Dusty Dépôt26, ce qui conclura la Saison 3.
Saison 4[|]
À la suite du crash du météore, un nouveau lieu nommé Dusty Divot apparut. La météorite ayant créé un énorme cratère au centre de la carte, une base scientifique temporaire était apparue pour étudier et analyser le noyau de la météorite. Des pierres de gravité étaient apparues tout autour et à l’intérieur du cratère, permettant au joueur de sauter beaucoup plus haut que la normale. Vers le milieu de la saison, la végétation a commencé à reprendre ses droits et des arbres ont commencé à pousser autour du complexe scientifique. Après avoir énormément creusé, les chercheurs ont fini par trouver une capsule. Celle-ci, vraisemblablement d’origine extraterrestre, a été retrouvée ouverte, comme si quelqu’un, qui devait se trouver à l’intérieur, en était sorti. De plus, un film semblait être en train d’être tourné dans différents endroits de la carte, comme à Moisty Mire, où les skins du passe de combat s’affrontaient (Carburo contre Oméga). Peu après on découvrit que la personne qui s’était échappée de la capsule extraterrestre27 n’était autre que le Visiteur, un autre skin de la saison. Pendant ce temps, le Visiteur avait déjà commencé à ramener des pierres d’antigravité au repaire des méchants à l’ouest de la carte. À la fin de la saison, le tout premier évènement en direct se produisit dans le jeu. Il s’agit du décollage de la fusée le 30 juin 2018. À l’intérieur se trouvait le Visiteur dont le but était de détruire Tilted Towers, la ville la plus importante aux yeux des joueurs. Un laser rouge émanant de la fusée pointait la ville, mais, avant le crash, une faille spatiotemporelle dévia la fusée pour la téléporter vers Moisty Mire. Après cela, la fusée fit le tour de la carte, essayant de s’échapper, mais la faille la téléporta à nouveau, cette fois-ci vers Loot Lake. À la suite de la dernière téléportation, la fusée fut pointée vers le ciel et disparut, en laissant derrière elle une énorme faille qui resterait jusqu’à la saison suivante, concluant ainsi la saison 4.
Saison 5[|]
La faille créée par le Visiteur commença à rétrécir pour finalement perdre en énergie au fur et à mesure que les jours passaient. La carte a subi d’énormes changements (par exemple, l’apparition d’un biome désertique au Sud-Est de la carte avec Paradise Palms et la ville mexicaine). Pendant toute la journée du 24 août 2018, des vagues d’éclairs venant de la faille affaiblie tombèrent sur la colline aux cactus. Lorsque le dernier éclair tomba, un énorme cube mystérieux apparut sur cette même colline, engendrant la disparition totale de la faille dans le ciel. Tout au long de la saison, le cube, surnommé par les joueurs Kevin, se déplaça en temps réel pendant les parties et laissa des marques sur le sol, appelée runes. Le 19 septembre 2018, le cube finit enfin son trajet pour fondre dans le lac à Loot Lake28 et remplaçant l’eau par une matière violette rebondissante. Cet incident conclut la Saison 5.
Saison 6[|]
Au début de la saison 6, la maison au centre de Loot Lake commença à s’envoler dans le ciel devenant alors une île abritant en son cœur le cube. Alors qu’il avait fondu dans la saison précédente, le cube réapparut pour puiser de l’énergie dans les runes qu’il avait laissés sur le sol. Ayant accumulé de l’énergie, l’île du cube se déplaça vers l’ouest de Salty Springs pour abandonner et casser les runes, pour ensuite être de retour dans Loot Lake. L’évènement « Fortenitemares 2018 »29 débuta alors. Des zombies issus du cube commencèrent alors à apparaître sur toute la carte, en perturbant les parties de tous les joueurs. À la fin de la saison, plus précisément le 4 novembre 2018, le cube commença à mourir et laissa tomber de grosses gouttes dans le vortex du lac. Le cube finit par tournoyer sur lui-même et emmener les joueurs dans une dimension parallèle, dans laquelle les joueurs pouvaient flotter. À la fin, un papillon en forme de faille se posa sur le doigt du joueur pour le ramener sur la carte et découvrir la mort et les restes du cube. L’Évènement Papillon30 conclut ainsi la Saison 6.
Saison 7[|]
Peu avant le début de la Saison 7, vers le sud de l’île, les joueurs pouvaient apercevoir au loin un énorme Iceberg se diriger vers la carte, au sommet de celui-ci se trouvait une petite tour. Au début de la saison 7 le biome de glace apparut sur la carte en ajoutant 3 nouveaux spawns, Happy Hamlet, Polar Peak et Frosty Flights. Plus le temps avançait plus la glace au sommet de l’iceberg commençait à fondre faisant apparaître le reste de la tour gelée qui n’était autre qu’un château dirigé par le Roi des Glaces (skin du palier 100 de la saison). Grâce aux écrans de chargements du passe de combat, les joueurs ont découvert que le Roi des Glaces possédait un cachot secret dans la glace, à l’intérieur duquel se trouvait un prisonnier qui, plus tard, retrouvera ses pouvoirs de feu pour devenir le Roi du Feu. À la fin de la saison, le 19 janvier 2019 l’évènement Tempête de Glace, s’est abattu sur toute l’île : le Roi des Glaces, enfermé dans une boule de gel, récupéra l’énergie restante du Cube de la Saison 6, pour transmettre au Roi du Feu son pouvoir de glace et déclencher un ouragan de neige qui recouvrira toute la carte31. C’est cet évènement qui marquera la fin de la Saison 7.
Saison 8[|]
Le Roi du feu, ayant retrouvé tout ses pouvoirs, se dirigea vers Wailing Woods pour raser la forêt et la remplacer par une Jungle. Il plaça, en son centre, un énorme Volcan qui deviendra sa base. Au même moment, un groupe de pirates constitué de poiscailles et de leur chef, Cœur Noir, arrive sur l’île et prennent place dans la jungle, plus précisément à Lazy Lagoon, où ils bâtiront une ville commerciale, leur objectif étant d’envahir la carte. Les troupes du Roi des Glaces vont donc commencer à envahir le volcan du Roi du Feu, mais vont être stoppées par les Hybrides du Roi du feu (créatures mi-ninja, mi-dragon qui éclosent dans des œufs). Vers la fin de la Saison, le Roi des Glaces étant encore en conflit avec le Roi du Feu, des tremblements de terre vont commencer à se faire ressentir dans toutes les villes de l’île, c’est alors que pendant la soirée du 4 mai 2019, un bunker situé au centre de Loot Lake au même endroit que le Vortex de la Saison 6, va s’ouvrir pour laisser rentrer les joueurs. Tout le monde est alors dirigé vers la même dimension que pour l’évènement du Papillon, mais cette fois-ci les joueurs doivent choisir une arme ou un objet qui pourra revenir dans le jeu32. C’est le fusil à tambour qui a été choisi. Après le choix, tous les joueurs sont ramenés sur la carte, et assistent alors à l’éruption du Volcan, qui va projeter 3 boules de feu dévastatrices qui vont détruire les villes de Retail Row, un côté de l’iceberg de Polar Peak et Tilted Towers. C’est l’éruption qui mettra un terme à la Saison 8.
Saison 9[|]
Les villes qui ont été touchées par l’éruption du Volcan, ont été remplacées par des villes au style futuriste : Retail Row est remplacé par Mega Mall et Tilted Towers par Neo Tilted. Quant à l’iceberg, on pouvait remarquer un gigantesque œil à l’endroit de l’impact. Celui-ci fixait les joueurs qui s’approchaient un peu trop. À Loot Lake, au niveau du Bunker, des installations et des câbles électriques ont été reliés aux 2 nouvelles villes futuristes. À ce moment-là, les joueurs ne savent d’où provient l’énergie. Le Volcan, lui, a été aménagé pour devenir une centrale d’énergie appelée Pressure Plant, alimentée par la lave encore présente dans le cratère. Un énorme robot y était en construction. Le projet a été lancé par le skin Singularité (skin secret de la Saison). Quand les travaux du robot, surnommé le Mecha, ont été terminés, le château de Polar Peak a ressurgi de l’eau pour faire le tour de la carte. À la fin de la saison, le 20 juillet 2019, c’est l’évènement du combat Monstre-Mécha qui débute : dans un premier temps, le monstre qui avait fait le tour de la carte avec le château sur son dos sort de l’eau. Grâce à son rayon laser, détruit en une fraction de secondes, une partie de la jungle et tout le complexe des pirates de la Saison 8. À la suite de cela, le Mécha va s’activer et va se diriger au centre de la carte avec le monstre, quand au monstre il est attiré par le centre de Loot Lake et par la source d’énergie qui alimente Néo Tilted. Il la frappe d’un coup sec avec ses poings, mais le Mécha va riposter en lui jetant une salve de roquettes, détruisant au passage le château du Roi des Glaces. Après de nombreux coups, le Mécha va projeter le monstre dans la mer du côté de Snobby Shores. Le Mécha va ensuite ressortir de l’eau mais le monstre va ressurgir de la mer et lui sauter dessus, pour lui arracher un membre. Le Mécha va se déplacer vers la source d’énergie au centre de Loot Lake pour récupérer un orbe lumineux qui va lui transférer du pouvoir. Après cela le robot va retirer la statue de Néo Tilted qui était en fait une épée gigantesque enfouie sous la ville, le Mécha va donc transpercer la tête du monstre à l’aide de l’épée pour garder sa carcasse, à l’endroit où les runes ont été abandonnées par le Cube. C’est ce combat de géant qui conclura la Saison 933.
Saison X (10)[|]
Lors de la Saison X (10), celle qui va conclure le Chapitre 1, beaucoup d’évènements vont s’enchainer. Tout d’abord, au début de la Saison grâce au trailer posté par Epic Games34, on peut voir Jonesy emporté par l’explosion de l’orbe que le Mécha a fait ressortir du bunker. Il se téléporte dans une dimension regroupant tous les évènements et personnages phares des saisons déjà passées, comme la fusée du visiteur en Saison 4. À la fin de la bande-annonce, Jonesy retourne sur la carte de Fortnite mais, tout se mélange et des objets des anciennes saisons ressurgissent sur la carte et toutes les saisons fusionnent (retour de la météorite, de Greasy Grove et d’anciennes armes). La météorite restera figée dans le ciel au-dessus de Dusty Dépôt (avant le crash) car le temps s’est arrêté après l’explosion de l’orbe. On découvre alors que dans la nouvelle météorite se trouve une capsule similaire à celle de la Saison 4, elle est également ouverte, quelqu’un se trouvait donc à l’intérieur. Tout au long de la saison, des changements majeurs ont eu lieu sur la carte, ils sont appelés les Zones de Failles. Voici un tableau qui montre le nom de ces zones de failles ainsi que leurs particularités.
Zones de failles et leurs particularités
Nom de la zone de faille Particularités
Point Zéro Gravité Faible
Retail Row Apparition des zombies du Cube
Tilted Town
Loot d’armes du Far West (armes classiques)
Construction indisponible
Greasy Grove
Toutes les minutes une musique se déclenche, faisant ainsi danser les joueurs
Apparition du restaurant de Tacos
Moisty Palms S’accroupir permet de se transformer en un objet aléatoire du décor
Starry Suburbs
Apparition d’une nouvelle ville nommée Starry Suburbs
Pluie d’étoiles pouvant être ramassées, elles donnent des armes et des munitions
Stade de Foot Zone entièrement détruite, par la zone de faille
Ces 7 zones de failles sont apparues grâce à des machines posées et programmées par la personne qui se trouvait à l’intérieur de la capsule de la météorite. À la fin de la Saison X, le 13 octobre 2019 à 20h (heure française)35, tous les joueurs ont pu assister à l’évènement le plus spectaculaire de Fortnite, un compte à rebours était disponible au-dessus de Dusty Dépôt, qui sonné le lancement de la 2e fusée du jeu, grâce à des enregistrements audios, les joueurs ont découvert que la personne qui se trouvait dans la capsule n’était autre que le Scientifique, un membre des Septs. Qui sont les Septs ? Actuellement nous n’en connaissons que 3 sur les 7, ils sont respectivement, le Visiteur, le Scientifique et le Paradigme. Au tout début de l’évènement, la fusée décolle haut dans le ciel avant de créer une faille pour se téléporter, cette faille va activer les 6 autres failles se trouvant respectivement au-dessus des zones de failles apparues tout au long de la saison. La fusée va ressortir d’une autre faille et 6 autres fusées vont la rejoindre pour créer des failles et se téléporter un peu partout sur la carte. Par la suite toutes les fusées vont se suivre pour rentrer dans la même faille, leur but est de créer une faille permettant à la météorite stagnant dans le ciel de se déplacer. Après avoir créé la grande faille, la première fusée ayant décollé va ressortir de la grande faille très haut dans le ciel pour viser avec son laser rouge (comme à la Saison 4) l’orbe au milieu du lac de Loot Lake. Elle va rentrer à l’intérieur de l’orbe qui projettera les joueurs dans les airs grâce à une zone d’impulsion. Peu de temps après, la météorite et les 6 autres fusées vont ressortir de la grande faille, pour guider le météore sur le Point Zéro (nom donné à l’orbe), et ainsi engendrer la destruction totale de l’orbe et la création d’un trou noir. C’est ce qui va signer l’adieu au Chapitre 1 et à la carte de Fortnite pour laisser place au Chapitre 2.
Chapitre 2[|]
Le Chapitre 2, a laissé place à la seconde partie de l’histoire de Fortnite, avec la mise à jour 11.00 Epic Games décide donc de laisser le jeu hors-service pendant une durée de 48 heures36.
Seulement après les 48 heures passées, Fortnite décide alors de se rallumer, laissant place à une toute nouvelle carte et des tout nouveaux objets cosmétiques, par exemple certaines des nouvelles villes sont : Steamy Stacks, Holly Hedges ou encore Misty Meadows. Le jeu redémarre avec la nouvelle bande annonce de la Saison 1 – Chapitre 237.
Saison 1[|]
Lors de la toute première saison de ce nouveau chapitre, du côté de l’histoire comme vu dans le trailer, on peut voir au tout début, 4 personnages sortir d’un avion qui s’est écrasé sur la carte ils se nomment respectivement : Barbote, Octuple, Marin et Apogée. Au fil de la saison et à l’aide des nouveaux défis, on comprend que ces personnages font partie d’une organisation nommée les E.G.O, leur but : faire régner la paix sur la carte de Fortnite et découvrir les nombreux secrets de cette nouvelle terre. Par la suite, on apprend l’existence d’un certain Agent du Chaos, il est ici le chef d’une organisation opposée aux E.G.O, elle est nommée les A.L.T.E.R38, quant à eux, leur but est de dissoudre les E.G.O. Pour créer des membres de son organisation, l’Agent du Chaos capture 1 par 1 tous les membres des E.G.O pour les à son image et donc créer des clones d’eux-mêmes mais de but opposé. Les E.G.O décideront donc de construire une multitude de bases secrètes pour stopper les A.L.T.E.R, les E.G.O finiront par prendre une ampleur assez imposante sur la carte ce qui conclura la Saison 1 puisqu’elle n’aura pas eu la chance de se terminer sur un évènement en direct. La saison aura été très calme en termes d’histoire.
Cette nouvelle saison apporte de nombreux changements aux objets et armes, il est désormais possible de nager. Il y a beaucoup plus d’eau sur la carte et les anciens véhicules ont été remisé pour laisser place à un tout nouveau canot motorisé. Un autre changement majeur est l’ajout de la pêche, en effet les cannes à pêche ont été ajoutées et elles sont très utiles car elle permettent de récupérer des poissons de heal, des poissons de bouclier, des armes ou même le mythique poisson rouge.
Pendant l’évènement de la Saint-Valentin de 2020, un nouveau mode temporaire a été ajouté : Opération Destruction39. L’objectif est simple deux équipes de 6 joueurs s’affrontent sur des cartes personnalisées du mode Créatif. Les attaquants cherchent à poser une bombe puis à la défendre sur un des deux sites clé. Tandis que les défenseurs tentent de les en empêcher.
Saison 2[|]
Un mini-évènement introduit le lore de l’histoire, l’apparition d’une agence au centre de la carte ! de , cela sous entend qu’ils ont bâti une base principale au centre de la carte pour pouvoir stopper les A.L.T.E.R. Le dirigeant de cette agence n’est autre que Midas, un homme blessé d’un œil qui a le pouvoir de transformer en or tout ce qu’il touche40. Barbote, Marin, Octuple et Apogée deviennent alors des agents de Midas, ce fâcheux personnage a aussi renommé cette organisation les Fantômes. Du côté des A.L.T.E.R, leur chef reste encore l’agent du chaos sauf qu’ils s’appellent désormais les Ombres. Les deux organisations vont se faire la guerre pendant toute la saison.
Cette saison ajoute beaucoup de nouveautés comme les nouveaux lieux-dits, situés aux 4 coins de la carte, on peut citer : Le Requin dirigé par Skye, La Plateforme dirigé par TnTina, La Grotte dirigée par Brutus, Le Yacht dirigé par Miaousclé puis plus tard par Deadpool et enfin au centre l’agence par Midas. Des cartons d’espion sont ajoutés à des endroits proches de ces lieux de guerres pour rentrer dans le thème de l’espionnage. Les hélicoptères rejoignent les nouveaux véhicules du jeu, on peut en trouver sur les héliports des 5 lieux énoncés précédemment. Dans chaque lieu dirigé par un Boss, des Acolytes montent la garde et tirent sur les joueurs voulant approcher du boss, ce sont des PNJ que l’on peut trouver sur la carte. À chaque fois qu’un des 5 boss est éliminé il lâche son arme mythique fétiche ainsi qu’une carte d’accès pour pouvoir entrer dans le coffre-fort du lieu en question, à l’intérieur on peut retrouver beaucoup de coffres et donc être sûr de ressortir avec un équipement correct. Tout au long de la saison, Fortnite décide de rajouter une multitude de modes de jeux pouvant faire référence à l’espionnage comme Opération K.O.
À la fin de la saison, un compte à rebours débute, l’évènement du Dispositif va se déclencher sur la carte. Le jour-J, l’évènement commence.
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Saison 3[|]
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Saison 4[|]
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Saison 5[|]
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Saison 6[|]
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Saison 7[|]
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Saison 8[|]
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Chapitre 3[|]
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Saison 1[|]
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Saison 2[|]
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L’Institut Onirique envahit l’île de plein fouet. Des chars d’assaut ainsi que des dirigeables et des patrouilles ennemies arrivent sur l’île, pour détruire le Point zéro. Heureusement les Sept et ses alliés sont là pour défendre l’île. L’IO (Institut Onirique) prend possession de l’entièreté des lieux-dits de l’île, mais les Sept renversent leur attaque au fil de la saison.
Le 4 juin 2022 à 22 h 00 CET, l’évènement jouable « l’Impact » (Collision en version originale), concluant la saison 2, a lieu. Le Mécha décolle de la lune et donne l’objectif aux joueurs de détruire les petites pierres dans l’espace pouvant affecter le robot. Enfin, ce dernier arrive sur l’île et repousse peu à peu les forces ennemies de l’IO, jusqu’à atteindre l’Impacteur, une sorte de grande tour ayant pour objectif de détruire le Point zéro. Après un long combat, l’Impacteur chute, la Fondation et John Jones (ou l’Agent Jones) entrent dans le Point zéro sauvé, afin de rejoindre Geno, le leader des Sept. Pour finir, on voit la Fondation et John Jones en l’air, visiblement en train de chuter, se tapent la main, et les joueurs se font plonger dans une zone d’attente de 10 heures environ, avec des champignons bleuâtres, avec comme inscription en bas à droite « À suivre ».
Saison 3[|]
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Saison 4[|]
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Accueil[|]
Critique[|]
Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
GameSpot (US) 8/1041
IGN (US) 9,6/1042
Jeuxvideo.com (FR) 16/2043
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La réussite de Fortnite Battle Royale[|]
Le développement du mode Battle Royale débute peu de temps après la sortie du mode Sauver le monde. C’est à l’origine un mode multijoueur optionnel intégré à Fortnite, qui nécessite l’achat du jeu de base pour tous. L’objectif initial est de le vendre à 40 € (ce qui correspond au prix du mode Sauver le monde). Néanmoins, dans les deux dernières semaines de développement, Epic Games décide de le séparer du mode Save the world et de lui faire adopter le format free-to-play. Il devient l’un des premiers battle royale gratuits44 et disponible sur console45 — ce qui augmente drastiquement le public ciblé.
En novembre 2017, le jeu franchit le cap des 20 millions de joueurs46. Au mois de janvier 2018, le jeu a été téléchargé 40 millions de fois : près d’un joueur sur six l’aurait déjà testé. Fortnite bat aussi le record de joueurs connectés simultanément avec 3,4 millions de joueurs connectés un dimanche47. Durant le mois de février 2018, le mode battle royale aurait rapporté 126 millions de dollars à Epic Games48, tandis que pour le mois de mars 2018, ce serait 223 millions de dollars, soit une augmentation de 78 % par rapport au mois de février49. Rien que pour l’exploitation de l’application mobile iOS, Epic Games aurait fait plus de 10 millions de dollars de recettes50. Sur Nintendo Switch, le jeu est téléchargé plus de 2 millions de fois 24 heures après sa sortie51. Ainsi, le jeu comptabilise plus de 125 millions de joueurs enregistrés en juin 201852. Début janvier 2019, Fortnite comptabilise plus de 200 millions de joueurs. Le mois suivant, le jeu bat deux records en ayant plus de dix millions de joueurs connectés en simultané sur des milliers de serveurs différents53. En 2020, Fortnite compte 350 millions d’utilisateurs enregistrés tandis que 25 millions d’utilisateurs actifs quotidiens, dont 2,5 millions d’utilisateurs actifs quotidiens sur iOS.54 En mai 2021, la justice américaine dévoile que Fortnite a généré 5,5 milliards de dollars de revenus en 2018 et 3,7 milliards de dollars en 201955. En outre, Fortnite crée plusieurs partenariats avec la société Samsung pour obtenir des tenues exclusives aux smartphones — dont les tenues Extase, I.K.O.N.E et Galaxie.
En 2018, le mode de jeu battle royale a le vent en poupe sur le marché vidéo-ludique. Ce mode peut être considéré comme une adaptation des livres Hunger Games écrits par Suzanne Collins et Battle Royale de Kōshun Takami. Les mécaniques de jeu reprennent notamment des concepts-clés de ces œuvres comme le rétrécissement de la zone de jeu et le fait que le dernier joueur ou équipe en vie remporte la partie. Cela devient de plus en plus complexe avec les nouvelles armes sorties récemment. Fortnite Battle Royale possède de nombreux modes différents : solo, duo, trio, section, ainsi que d’autres qui paraissent toutes les deux semaines.
Dans les autres jeux concurrents en battle royale (comme PUBG ou H1Z1), un joueur à découvert sera une cible de choix pour les joueurs dissimulés (également appelés campeurs). Ce mode de jeu incite les joueurs à se maintenir cachés et donc à participer moins au combat. La nouveauté qu’a apporté Epic Games au mode de jeu battle royale est la possibilité de construire murs, escaliers, plateformes et toits à la volée pour pouvoir se protéger des tirs ennemis et ainsi augmenter le dynamisme du jeu. Ce qui peut également expliquer le succès de Fortnite Battle Royale, ce sont ses mises à jour régulières (1 à 2 fois par semaine), qui permettent de renouveler continuellement le jeu et d’en maintenir l’intérêt pour ses joueurs56.
Partenariats[|]
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Références[|]
↑ Respawn.fr, « Fortnite : Pistolet silencieux et Mode Discrétion totale » [], sur Breakflip (consulté le 19 août 2019)
↑ « Les règles du nouveau mode Tempête constante » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ « Les monstres reviennent dans un nouveau mode temporaire » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ « Coups de pompe de retour sur Fortnite » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ Respawn.fr, « Fortnite : Foire d’empoigne, nouveau mode temporaire » [], sur Breakflip (consulté le 19 août 2019)
↑ « Notes de patch 6.31 » [], sur Fortnite, par Epic Games (consulté le 22 janvier 2019)
↑ GAMEWAVE, « Fortnite : les développeurs dévoilent de nombreuses améliorations, mais également un mode temporaire d’entraînement – Actualités – Fortnite » [], sur GAMEWAVE (consulté le 19 août 2019)
↑ « Les détails de la mise à jour de contenu 9.10 » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ « Grande cavale, le nouveau mode de jeu temporaire » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ « LE MODE: LE SOL EST EN LAVE SUR FORTNITE !! C’EST ENORME » [], sur fortniteepic.com (consulté le 19 août 2019)
↑ « Notes de patch 6.30 » [], sur Fortnite, par Epic Games (consulté le 22 janvier 2019)
↑ « Fortnite, défis gratuits Air Royale : Liste et guide complet (Jour 3) » [], sur Jeuxvideo.com (consulté le 19 août 2019)
↑ Charlie Laubin, « Fortnite BR : Mode temporaire Endgame » [], sur FFR Community (consulté le 19 août 2019)
↑ « Fortnite : un nouveau partenariat avec Marvel arrive pour la sortie d’Avengers Endgame » [], sur Gentside Gaming, 23 avril 2019 (consulté le 19 août 2019)
↑ « La lame d’infini revient dans le mode temporaire combat d’épée » [], sur Millenium (consulté le 19 août 2019)
↑ « La lame d’infini revient dans le mode temporaire combat d’épée » [], sur Millenium (consulté le 21 mai 2019)
↑ Respawn.fr, « Fortnite : Virée urbaine, nouveau mode de jeu en partenariat avec Michael Jordan » [], sur Breakflip (consulté le 19 août 2019)
↑ « Bande-annonce Fortnite : Nouveau mode de jeu temporaire » [], sur Jeuxvideo.com (consulté le 19 août 2019)
↑ « Fortnite : Arsenal, mode temporaire, toutes les infos » [], sur Breakflip, 19 décembre 2019 (consulté le 24 octobre 2021)
↑ « Fortnite : mode temporaire arsenal, saison 10 » [], sur Millenium FR, 6 août 2019 (consulté le 24 octobre 2021)
↑ « Tout savoir sur le mode sangsue » [], sur Millenium FR, 20 décembre 2018 (consulté le 24 octobre 2021)
↑ Breakflip, « FORTNITE : TOUS LES DÉFIS DE LA SAISON 10 ! » [], sur www.breakflip.com
↑ La Rédaction, « TOUS LES SECRETS DE FORTNITE » [], sur www.strategies.fr
↑ Fandom, « Lieux (Chapitre 1) » [], sur fortnite.fandom.com
↑ Maxime Claudel, « Fortnite : pourquoi les joueurs ont peur d’une météorite » [], sur Numerama, 27 avril 2018 (consulté le 2 avril 2021)
↑ Epic Games, Fortnite, « SAISON 4 | BANDE-ANNONCE » [], sur www.youtube.com
↑ (en-US) « Le Visiteur : Celui qui a tué le Chapitre 1- Fortnite Personnage (1) | Fandom » [], sur fortnite.fandom.com (consulté le 16 janvier 2021)
↑ « Fortnite : Le cube s’est détruit à Loot Lake et a remplacé l’eau » [], sur Breakflip (consulté le 16 janvier 2021)
↑ « Fortnite : Cauchemars 2018 » [], sur Fortnite, par Epic Games (consulté le 16 janvier 2021)
↑ Jeuxpourtous, « Evènement Papillon Fortnite » [], sur jeuxpourtous.org
↑ Marie Turcan, « Fortnite : une tempête de glace spectaculaire a recouvert toute la carte de neige » [], sur www.numerama.com
↑ Augustin Heliot, « Fortnite : événement de fin de la saison 8, sortie de la remise, éruption » [], sur fr.millenium.gg
↑ Augustin Heliot, « Fortnite : événement, robot, monstre, mécha, fin de saison 9 » [], sur fr.millenium.gg (consulté le 21 janvier 2021)
↑ Fortnite France, « Saison X – Bande-annonce de l’histoire » [], sur www.youtube.com
↑ Camille Bouin, « Fortnite : trou noir heure et date de fin, chapitre 2, saison 11 » [], sur fr.millenium.gg
↑ Fabien Pionneau, « Fortnite a disparu dans un trou noir » [], sur lesnumeriques.com (consulté le 17 février 2021)
↑ Epic Games, « Fortnite Chapitre 2 | Bande-annonce de lancement » [], sur www.youtube.com
↑ Gaston Cuny, « L’Agent du Chaos pourrait être lié à l’évent de la Saison 2 de Fortnite » [], sur www.dexerto.fr
↑ fortnite.fandom, « Opération destruction » [], sur fortnite.fandom.com (consulté le 20 mars 2021)
↑ fortnite.fandom, « Toucher d’Or » [], sur fortnite.fandom.com (consulté le 20 mars 2021)
↑ (en) GameSpot, « Fortnite Battle Royale Review » [], sur GameSpot, 9 avril 2018 (consulté le 24 mai 2018).
↑ Austen Golsin, « Test de Fortnite Battle Royale » [], sur IGN, 29 mars 2018 (consulté le 24 mai 2018).
↑ daFrans, « Test de Fortnite Battle Royale » [], sur jeuxvideo.com, 28 mars 2018 (consulté le 24 mai 2018).
↑ « Fortnite pourquoi une telle réussite ? – Gamespell », Gamespell, 7 avril 2018 (lire en ligne [], consulté le 8 juillet 2018)
↑ « Fortnite: Battle Royale – Le nombre total de joueurs dépasse les 40 millions », WarLegend.net, 16 janvier 2018 (lire en ligne [], consulté le 8 juillet 2018)
↑ « Fortnite franchit le cap des 20 millions de joueurs » [], sur jeuxvideo.com, 7 novembre 2017 (consulté le 10 janvier 2018).
↑ « Fortnite : le jeu dépasse PUBG avec le plus grand nombre de joueurs simultanés » [], sur JeuxActu, 9 février 2018 (consulté le 24 octobre 2021)
↑ « Fortnite : Epic Games aurait gagné 126 millions de dollars pour le seul mois de février », Jeuxvideo.com, 20 avril 2018 (lire en ligne [], consulté le 20 avril 2018)
↑ « Fortnite cartonne en mars, le free to play console le plus rentable de tous les temps ? » [], sur gameblog.fr, 27 avril 2018 (consulté le 28 avril 2018)
↑ « « Fortnite », ce jeu-vidéo bouscule tout » [], sur leprogres.fr, 11 avril 2018 (consulté le 19 avril 2018)
↑ « E3 2018 : Fortnite a dépassé les 2 millions de téléchargements sur Switch » [], sur IGN, 13 juin 2018 (consulté le 16 juin 2018).
↑ (en) « Fortnite now has 125 million players just one year after launch » [], sur theverge.com, 12 juin 2018 (consulté le 22 juillet 2018).
↑ Clementoss, « Fortnite : 10 millions de joueurs ont assisté en direct au concert in-game de Marshmello » [], sur Jeuxvideo.com (consulté le 3 mars 2019).
↑ (en-US) « Fortnite Players, Growth and Revenue Statistics 2022 » [] (consulté le 5 octobre 2022)
↑ JeromeJoffard, « Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés » [], sur jeuxvideo.com, 4 mai 2021 (consulté le 4 mai 2021)
↑ « Fortnite, le jeu phénomène qu’on adore et déteste à la fois », Les Inrocks, 3 février 2018 (lire en ligne [], consulté le 8 juillet 2018).
Voir aussi[|]
Articles connexes[|]
Fortnite
Epic Games
Liens externes[|]
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