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est-ce que votre croquis inclut la ligne ‘#include keyboard.h ‘ ?

  • Répertoriée 20 octobre 2021 1h43
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est-ce que votre croquis inclut la ligne ‘#include keyboard.h ‘ ?

## Toujours en panne avec votre code Arduino ? « Keyboard’ Introuvable ? Voici quelques solutions possibles

Si vous en êtes venu à utiliser des fonctionnalités plus avancées avec votre carte Arduino, il est fort probable que vous ayez rencontré cette erreur un peu frustrante : `’Keyboard’ introuvable`. C’est le cas notamment pour les initiés qui essaient de réaliser une série d’actions clavier automatique du côté de leur machine. Vous avez probablement adopté le bon chemin en ajoutant la ligne de code `#include ` mais l’erreur persiste ? Voici quelques pistes à explorer.

### Vérifiez l’inclusion de bibliothèques

Tout d’abord, il est essentiel de vérifier que la ligne `#include ` a bien été ajoutée tout en haut de votre programme. C’est la ligne qui indique à Arduino l’emplacement de la bibliothèque de clavier. N’essayez pas de l’ajouter en milieu de programme car cela peut provoquer des erreurs lors de la compilation.

### Vérifiez la cohérence de la bibliothèque

Il est aussi fort conseillé de s’assurer que les bibliothèques souhaitées sont bien installes et à jour dans l’IDE d’Arduino. Cela peut être fait en allant dans l’option ‘Gérer les bibliothèques’ puis vérifiant si la bibliothèque Keyboard est présente et à jour. S’il n’en est pas ainsi, vous pouvez la télécharger à partir de la même fenêtre.

### Tests d’inclusion et d’initialisation

Assurez-vous que vous avez bien appeler la méthode `Keyboard.begin()` pour initialiser le clavier. C’est une erreur fréquente que certaines personnes oublient quand elles sont pressées.

### Problèmes spécifiques à l’OS

Un utilisateur de Linux Ubuntu a rapporté ce problème. Ceci suggère que cette erreur peut être liée à un problème d’initialisation du système ou de bibliothèque d’OS. Si vous utilisez un système d’exploitation Unix/Linux différent, vérifiez que vos droits d’écriture/lecture sont corrects et que votre système est mis à jour.

### Vérifiez votre environnement

Si vous utilisez un autre IDE (par exemple le Sketch dans Arduino IDE), assurez-vous que vous disposez de la même bibliothèque et que vous l’avez bien installée et référencée.

### Divers erreurs

Il n’oublie pas les autres erreurs possibles :
1. Les espaces entre les mots (« #include « ). Ainsi, il est préférable de faire attention (par exemple en collant le texte en insistant sur la copie sans modification).
2. Les majuscules et minuscules. C’est crucial car la programmation en Arduino est sensible à la casse.

En reprenant ces étapes, vous devriez pouvoir résoudre ce souci. Toutefois, n’hésitez pas à consulter une communauté d’Arduino, mais assurez-vo vous de donner toutes les informations sur votre environnement de développement, la version d’Arduino IDE que vous utilisez, ainsi que les messages d’erreurs exacts, pour permettre aux autres de vous aider de manière plus ciblée.

Faites des recherches approfondies, soyez méthodiques, et tout ira bien. Avec un peu de patience et une bonne gestion de l’environnement de développement, vous allez y arriver. Bonne chance à vous !

    

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